Через метавселенные к звездам

24 апреля 2022
Цифровизация плотно проникла во все сферы человеческой жизни, с каждым годом появляется все больше и больше возможностей для развития нашей культуры именно в цифровом пространстве. Это - некий поиск идеальной формы жизни и мироустройства!
Приложения, в которых можно создать свой собственный, но уже цифровой мир, или даже своих цифровых аватаров, которые могут жить на «нейтральной» на данный момент территории виртуального пространства, вне зависимости от политических, культурных и прочих предпочтений.

Скачок интереса к метавселенной или же виртуальному пространству появился благодаря пандемии и массовым карантинам, во время которых многие люди были вынуждены находиться исключительно в своих квартирах и домах без возможности покинуть их. Это и привело к тому, что теперь у каждого человека есть возможность не выходя за пределы своей комнаты посетить концерт любимого исполнителя, да еще и сделать это в онлайн-игре, пообщаться с друзьями в форме цифровых аватаров и даже позволить своим аватарам вести собственные социальные сети.
И судя по прогнозам специалистов, в том числе Gartner, компании по исследованию рынка информационных технологий, уже к 2026 году более 25% населения Земли будет проводить в метавселенной более часа в день, при этом используя различные технологии виртуальной реальности для работы, учебы и хобби.
Через Метавселенные к Звездам
Цифровые аватары, VR-чаты и Метавселенные. Подписывайся и узнавай новые тенденции будущего!
И читай статьи о фотографии, искусстве и мультимедиа БЕСПЛАТНО!

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных
Цифровая реальность - как некий поиск идеальной формы жизни, внешности и мироустройства!

За цифровым аватаром и посещением метавселенной можно обратиться к компьютерным играм. Еще в 2020 году рэпер Трэвис Скотт (Travis Scott) организовал свое 15-минутное выступление в игре Fortnite на острове, где одновременно могут собраться все игроки сетевой игры.
Игроки заранее создают себе аватара и его внешность, как и в подавляющем большинстве сетевых игр, но также в этой игре есть функция синхронизации с VR-очками, что позволяет буквально погружаться в дивный новый мир технологий цифровой реальности!

Поэтому участники концерта с подключенными очками виртуальной реальности могли слиться со своим аватаром и в каком-то смысле действительно побывать на концерте исполнителя и увидеть все своими глазами, а не через экран компьютера. Помимо подобных все еще уникальных мероприятий зарубежом популярен и более распространен VRChat, который является аналогом обычного текстового чата в формате VR с использованием аватаров.
Сейчас создают целые города в метавселенной! Например, на данный момент завершают разработку города Oxyville на базе вышеупомянутого VRChat. За проектом стоит международная команда из России, Франции, Германии, Италии и Тайваня под руководством студии VRrOOm. Сам город и его «жители» был создан с оглядкой на структуру различных музыкальных инструментов, тесно сплетенную с эстетикой 20-х годов ХХ века и ранних фантастических фильмов типа «Метрополис» или «Аэлита».

В городе относительно недавно провели тестовое мероприятие — для тысячи одновременно находящихся «гостей» в аватарах (а это по меркам VR- собраний очень много) был проведен концерт исполнителя Жан-Мишель Жарр (Jean-Michel Jarre), который транслировался по всему городу в разных локациях, которых представлено 12 штук. Иммерсивный концерт проходил одновременно на двух площадках: на реальной сцене фестиваля Hyper Weekend в Maison de la Radio в Париже и в VRChat. Разработчики обьявили, что официально город будет открыт для публики ближе к релизу альбома «Oxymore» во второй половине 2022 года. Тогда уже по городу можно будет свободно, а главное бесплатно перемещаться, изучая локации в любой последовательности.
Известные бренды создают предметы одежды, которые можно будет купить и носить только в цифровой реальности.
Цифрофизация проникает абсолютно во все сферы нашей реальности. Мы проводим много часов в социальных сетях, создавая образ себя. Все это отразилось в искусстве и в моде.
Известные бренды одежды не только делают трансляции показов онлайн, но и создают предметы одежды, которые можно будет купить и носить только в цифровой реальности!

Художница Джон Юи (John Yuyi) - одна из авторов популярной «миллениальной» кампании Gucci, фотосессии для i-D и множества артов, мелькающих в сообществах любителей современного искусства. Главный источник вдохновения Джон Юи — интернет, современная виртуальная реальность, лежащая за рамками культурной идентичности.
Все эти примеры «оцифровывания» нашей физической оболочки для существования в бессмертном цифровом формате ведут к тому, что действительно создается некая совершенно новая и кардинальнейшим образом отличная от физического мира реальность, со своими законами..
Исследователи зарождающейся метавселенной отмечают, что то, что выглядит как эскапизм и формирование новой вселенной часто является переносом физической реальности на уровне ctrl C + ctrl V.

Максимально нематериальное искусство, и не только, отчаянно цепляется за остатки физического пространства, перенося их вместе с собой в цифровой мир. Мы видим это в появлении виртуальных городов, наших аватаров, концертах звезд в видеоиграх и переходе выставок в онлайн.
Как будут развиваться технологии и перейдем ли мы в ближайшие годы в цифровое измерение покажет время. А вы хотели бы иметь свой аватар и жизнь в метавселенной?
Текст Екатерина Сурат
Больше фото и видео о цифровой реальности смотрите в нашем Инстаграме